ぬる速ヘッドライン
任天堂に入るにはどうすれば? (76)
引用元:任天堂に入るにはどうすれば?
1 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:34:13.35 ID:gwxzRCXr0
地元の公立の工学部じゃ無理か?
2 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:34:54.24 ID:Poot6WrM0
とりあえずブロック壊せれば大丈夫だろ
5 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:35:40.26 ID:pnUNIPlT0
なにをやりたいかによる。
6 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:36:04.43 ID:vVszCFqo0
京大出ても落ちるよ。
なんせ従業員一人当たりが作り出す利益が世界一の企業だ。
世界一の人間しか必要とシナイ。
7 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:36:12.26 ID:Tr1LN8fd0
社員証がいると思うよ
8 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:36:18.96 ID:F4p594hK0
毎日電車から任天堂見てるんだがあそこなんかぜんぜん人気がない
10 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:36:42.74 ID:gwxzRCXr0
とりあえずプログラムに就きたいな
12 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:37:18.75 ID:IpU4lmk+0
普通に無理
13 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:37:19.52 ID:XageKOju0
道端のキノコを食べる事が出来る
ブロックを壊す事が出来る
土管に入り込める
これが条件らしい
17 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:37:59.84 ID:/wqk0hfh0
やっぱり任天堂だと入ってからプログラミング関係の仕事しかないのか?
電気系の自分はあまり必要とされてなさそうだな
18 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:38:37.11 ID:uEpEyvMZ0
いや電気科とか何の役に立つんだよwwww
22 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:39:03.66 ID:5iaybJbY0
1.社内から女社員が出てくるの待ち伏せ
2.後ろから口を塞ぎレイプ
3.奴隷化して女が上司を説得
4.ミッション完了。>>1は女と任天堂獲得
23 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:39:27.10 ID:F4p594hK0
そもそも人がいるのかすら疑問に思うほどだからな
それであれだけのもの作るんだからきっと東京ドーム何十個分の地下施設とかがあるに違いない
27 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:40:34.05 ID:wEQYG1YA0
黄色いネズミの着ぐるみ着て「ピカー」とか言ってれば楽勝
28 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:41:04.77 ID:eEIDnBvd0
任天堂の一番難しいところは
採用決定が5月中旬になるから推薦を使った滑り止め企業をキープできないこと
もし任天堂がアボンだとせっかくの国立理系なのにカス企業に行かざるを得なくなる
30 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:41:40.72 ID:K0/v/9SM0
そもそも、プログラムは任天堂内で作ってるのかがきになる
委託とかしてないの
31 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:42:11.81 ID:KVRMLBry0
面接で「花札を世界に広めたいんです!」とか熱く語ってみたらどうだろう?
37 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:49:10.49 ID:pIKaMceK0
就職四季報とか見てても優良過ぎるからな
ただし同族企業の傾向が強いことに注意
それは地元礼賛志向にもつながっているようで、採用校はやっぱり京都が多い
母数が多いんだろうけど、立命・同志社が強いね
就職板のゲーム会社スレでは、良くも悪くもまったく面接の手ごたえがない
って報告が相次いでた。3人くらい報告があって全員おちてたけど
2年前の話だけどね。
41 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:52:42.20 ID:F4p594hK0
じゃあ立命の俺は数年後挑戦してみるか
48 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:58:08.07 ID:pIKaMceK0
2006年のデータ
修士・大卒採用数 65
3年後離職率 1.8%(異常なほどの低さ)
有給消化年平均 11.2%(取らせすぎ)
平均年収 849万円【平均年齢37.3】 (ふざけんな)
05年採用男女比 男71%
05年文理割合 事務系23 技術系60
05年採用実績校
6人 慶大
5人 東大 早大
4人 立命
3人 多摩美 同大 千葉大 京大
以下略
50 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:58:45.69 ID:F4p594hK0
大学でがんばって中堅どころのゲーム会社に入ってがんばってがんばって任天堂に転職するのがいいんじゃね?
51 :VIPがお送りします。:2007/12/13(木) 23:58:52.09 ID:p5jrKxovO
男にとってどれだけ世界一は魅力的なものか説明しろ
55 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:02:15.62 ID:9bMGbATo0
任天堂の入社試験には歴史の問題もあればポケモンの問題もあるみたいだね
面接には1人40分くらい時間を使うとか
56 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:02:18.60 ID:8yb2UUjZ0
だって任天堂社員って1000人くらいしかいないんだろ?
76 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:11:49.56 ID:5DxGtXIp0
HPもまともにつくれない俺はダメだな
86 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:16:06.28 ID:F8J0gZAO0
エロゲ会社でいいじゃん
89 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:17:39.19 ID:tZBt6+ss0
任天堂好きなら任天堂に入社しようとしないほうがいいんじゃないか?
一プレイヤーとして楽しむのが一番賢いと思うよ
90 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:18:10.07 ID:Ey+7/dHF0
やるは天国、作るは地獄って言うしな
101 :VIPがお送りします。:2007/12/14(金) 00:21:57.27 ID:xleyAuMIO
そりゃ信者なんて雇うわけないだろ。企業は新しいものを求めてんのに
地元の公立の工学部じゃ無理か?
とりあえずブロック壊せれば大丈夫だろ
なにをやりたいかによる。
京大出ても落ちるよ。
なんせ従業員一人当たりが作り出す利益が世界一の企業だ。
世界一の人間しか必要とシナイ。
社員証がいると思うよ
毎日電車から任天堂見てるんだがあそこなんかぜんぜん人気がない
とりあえずプログラムに就きたいな
普通に無理
道端のキノコを食べる事が出来る
ブロックを壊す事が出来る
土管に入り込める
これが条件らしい
やっぱり任天堂だと入ってからプログラミング関係の仕事しかないのか?
電気系の自分はあまり必要とされてなさそうだな
いや電気科とか何の役に立つんだよwwww
1.社内から女社員が出てくるの待ち伏せ
2.後ろから口を塞ぎレイプ
3.奴隷化して女が上司を説得
4.ミッション完了。>>1は女と任天堂獲得
そもそも人がいるのかすら疑問に思うほどだからな
それであれだけのもの作るんだからきっと東京ドーム何十個分の地下施設とかがあるに違いない
黄色いネズミの着ぐるみ着て「ピカー」とか言ってれば楽勝
任天堂の一番難しいところは
採用決定が5月中旬になるから推薦を使った滑り止め企業をキープできないこと
もし任天堂がアボンだとせっかくの国立理系なのにカス企業に行かざるを得なくなる
そもそも、プログラムは任天堂内で作ってるのかがきになる
委託とかしてないの
面接で「花札を世界に広めたいんです!」とか熱く語ってみたらどうだろう?
就職四季報とか見てても優良過ぎるからな
ただし同族企業の傾向が強いことに注意
それは地元礼賛志向にもつながっているようで、採用校はやっぱり京都が多い
母数が多いんだろうけど、立命・同志社が強いね
就職板のゲーム会社スレでは、良くも悪くもまったく面接の手ごたえがない
って報告が相次いでた。3人くらい報告があって全員おちてたけど
2年前の話だけどね。
じゃあ立命の俺は数年後挑戦してみるか
2006年のデータ
修士・大卒採用数 65
3年後離職率 1.8%(異常なほどの低さ)
有給消化年平均 11.2%(取らせすぎ)
平均年収 849万円【平均年齢37.3】 (ふざけんな)
05年採用男女比 男71%
05年文理割合 事務系23 技術系60
05年採用実績校
6人 慶大
5人 東大 早大
4人 立命
3人 多摩美 同大 千葉大 京大
以下略
大学でがんばって中堅どころのゲーム会社に入ってがんばってがんばって任天堂に転職するのがいいんじゃね?
男にとってどれだけ世界一は魅力的なものか説明しろ
任天堂の入社試験には歴史の問題もあればポケモンの問題もあるみたいだね
面接には1人40分くらい時間を使うとか
だって任天堂社員って1000人くらいしかいないんだろ?
HPもまともにつくれない俺はダメだな
エロゲ会社でいいじゃん
任天堂好きなら任天堂に入社しようとしないほうがいいんじゃないか?
一プレイヤーとして楽しむのが一番賢いと思うよ
やるは天国、作るは地獄って言うしな
そりゃ信者なんて雇うわけないだろ。企業は新しいものを求めてんのに
任天堂の資料請求だけしたけど
30ページくらいの気合入ったパンフ送ってきた。
金掛けすぎwwww
30ページくらいの気合入ったパンフ送ってきた。
金掛けすぎwwww
【12-14(Fri) 17:42】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32527]
[ 編集]
株式会社ポケモンはどうなのよさ?
【12-14(Fri) 17:49】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32528]
[ 編集]
こっちじゃDSってみんな呼ぶけど、海外じゃニンテンドーって呼ぶからな。
今や任天堂は世界共通語だもんね。
今や任天堂は世界共通語だもんね。
【12-14(Fri) 18:04】 |
URL |
#- [No:32529]
[ 編集]
雑務だけど、中卒で入社できた俺はなに?
【12-14(Fri) 18:18】 |
URL |
知らんかった #HHwP0Xsw [No:32530]
[ 編集]
向こうじゃゲームなら何でもニンテンドーだからなwwwwww
【12-14(Fri) 18:24】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32531]
[ 編集]
任天堂大学ってなかったっけ?w
【12-14(Fri) 18:33】 |
URL |
65456 #- [No:32533]
[ 編集]
>>89に同意
【12-14(Fri) 18:33】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32534]
[ 編集]
待遇は日本トップ
経営も安定してるし完璧
経営も安定してるし完璧
【12-14(Fri) 18:34】 |
URL |
こめんたー774さん #d3xRQPUk [No:32535]
[ 編集]
任天堂入りてぇなあ。
Nintendo64時代でさえ黒字って、どんな経営してるんだよ。
携帯機のおかげか?
Nintendo64時代でさえ黒字って、どんな経営してるんだよ。
携帯機のおかげか?
【12-14(Fri) 18:44】 |
URL |
#- [No:32536]
[ 編集]
※32533
順天堂じゃね
順天堂じゃね
【12-14(Fri) 18:45】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32537]
[ 編集]
面接に自作の花札作ってもってけばおk
【12-14(Fri) 18:46】 |
URL |
名無し #- [No:32538]
[ 編集]
まあ、湾岸戦争がnintendo war
と呼ばれたんだから有名ではある
と呼ばれたんだから有名ではある
【12-14(Fri) 18:47】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32539]
[ 編集]
>32539
「まるでテレビゲームのような戦争だ」ってカンジで付けられたんだっけ?
任天堂にとっちゃ迷惑な話だろうけど。
「まるでテレビゲームのような戦争だ」ってカンジで付けられたんだっけ?
任天堂にとっちゃ迷惑な話だろうけど。
【12-14(Fri) 18:55】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32540]
[ 編集]
地方公立だが先輩が任天堂に入った。
凄いとは思ってたがここまでとは・・・。
凄いとは思ってたがここまでとは・・・。
【12-14(Fri) 19:13】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32542]
[ 編集]
※32531
最近FPSに押され気味だがな
最近FPSに押され気味だがな
【12-14(Fri) 19:20】 |
URL |
#- [No:32543]
[ 編集]
やっぱ東大早慶ですかそうですか
【12-14(Fri) 19:23】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32545]
[ 編集]
任天堂一次で落とされた俺がきましたよ。
他は全部通ったんでそれほどの馬鹿ではないと思うんだけどなぁ。まぁ私立文系がなにを夢みたんだってことか
他は全部通ったんでそれほどの馬鹿ではないと思うんだけどなぁ。まぁ私立文系がなにを夢みたんだってことか
【12-14(Fri) 19:24】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32546]
[ 編集]
私立大で入った先輩いる。勉強はできなかったみたいだけど、趣味でゲーム作ってた。やっぱ技術じゃね?
ちなみに早慶じゃない普通の大学
ちなみに早慶じゃない普通の大学
【12-14(Fri) 19:33】 |
URL |
#- [No:32548]
[ 編集]
資料請求したらDVD付の会社案内がきたなぁ(ケース付の)
【12-14(Fri) 19:39】 |
URL |
#- [No:32549]
[ 編集]
すこし調べればでてくるのにスレ立てる
さすがゆとり板(笑)
http://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
http://www.inside-games.jp/news/110/11026.html
http://kyujin.nikkei.co.jp/cgi-bin/List.cgi?corpid=2495
さすがゆとり板(笑)
http://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
http://www.inside-games.jp/news/110/11026.html
http://kyujin.nikkei.co.jp/cgi-bin/List.cgi?corpid=2495
【12-14(Fri) 19:43】 |
URL |
こめんたー774さん #vl/CGPZM [No:32550]
[ 編集]
※32550
ゆとりはおまえだろw
ゆとりはおまえだろw
【12-14(Fri) 20:25】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32555]
[ 編集]
※32529
ニンテンドーはファミコンじゃなかったっけ?
スーパーニンテンドーがスーファミだった希ガス
※32550
妊娠は平均年齢が低いんだから許してやれよw
しかし、任天堂は確かに安定してるわな
最近マリオやゼルダは売れ行き減だが
ポケモンがあればあと10年は困るまい
ニンテンドーはファミコンじゃなかったっけ?
スーパーニンテンドーがスーファミだった希ガス
※32550
妊娠は平均年齢が低いんだから許してやれよw
しかし、任天堂は確かに安定してるわな
最近マリオやゼルダは売れ行き減だが
ポケモンがあればあと10年は困るまい
【12-14(Fri) 20:30】 |
URL |
#- [No:32556]
[ 編集]
>>32529
そんな事言ったら
以前に「世界ブランドイメージ」の総合順位でコカコーラに次いで2位だったソニーや
現在株式の時価総額世界第3位のマイクロソフトに比べれば
足元にも及ばない気もするが…
そんな事言ったら
以前に「世界ブランドイメージ」の総合順位でコカコーラに次いで2位だったソニーや
現在株式の時価総額世界第3位のマイクロソフトに比べれば
足元にも及ばない気もするが…
【12-14(Fri) 20:36】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32557]
[ 編集]
スーパーマリオクラブだったら余裕ではいれんじゃね?
【12-14(Fri) 21:15】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32563]
[ 編集]
ソニーはそれこそゲーム部門が今足引っ張ってるけどなー
エレクトロニクスが頑張ってるっていうのに
エレクトロニクスが頑張ってるっていうのに
【12-14(Fri) 21:21】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32564]
[ 編集]
マジレス申し訳ない。
デバッグのバイト(スーパーマリオクラブ)が最も近道
あまり言いふらさないように
おいら達だけの秘密ですよ
デバッグのバイト(スーパーマリオクラブ)が最も近道
あまり言いふらさないように
おいら達だけの秘密ですよ
【12-14(Fri) 21:32】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32566]
[ 編集]
任天堂はプログラマーが強いからな
理系の奴には面白いと思うよ 新卒主義だしな
逆にスクエ二はデザイナーが強い
こっちは実力主義で、未熟な新卒じゃまず受からない
理系の奴には面白いと思うよ 新卒主義だしな
逆にスクエ二はデザイナーが強い
こっちは実力主義で、未熟な新卒じゃまず受からない
【12-14(Fri) 22:11】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32569]
[ 編集]
バーチャルボーイですら黒字にする企業なんだぞ。
その難易度推して知るべし
その難易度推して知るべし
【12-14(Fri) 23:04】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32571]
[ 編集]
任天堂は花札作ってるよ。あと、将棋盤や碁盤などもね。
【12-14(Fri) 23:58】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32574]
[ 編集]
SONYは在日であろうと優秀な人間なら取るけど、任天堂は優秀なのは勿論の事、日本人でなきゃ駄目(在日って時点で駄目)ってホント?
【12-15(Sat) 00:52】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32576]
[ 編集]
おまえらすぐ
ゲームのクリエーターになりたーいwww
とか
大好きなアニメ作りに携わりたーいwww
とか安易な発想しかできねーから糞仕事で底辺としてこきつかわれんだよwwwww頭つかえwwww反発しろやアニメーターwwwwwwwwwwwww馬鹿としか言いようが無いwwwwwww
ゲームのクリエーターになりたーいwww
とか
大好きなアニメ作りに携わりたーいwww
とか安易な発想しかできねーから糞仕事で底辺としてこきつかわれんだよwwwww頭つかえwwww反発しろやアニメーターwwwwwwwwwwwww馬鹿としか言いようが無いwwwwwww
【12-15(Sat) 01:14】 |
URL |
w #- [No:32578]
[ 編集]
マジレスすると有名市立公立のデザイン系が強い美大で優秀なら入れるかもよ。
実際、先輩が任天堂とか電通etc入ってるし。純美の俺涙目wwwwwwwwwww
実際、先輩が任天堂とか電通etc入ってるし。純美の俺涙目wwwwwwwwwww
【12-15(Sat) 01:18】 |
URL |
w #- [No:32579]
[ 編集]
↑x市立 o私立な。ムサタマかな。
【12-15(Sat) 01:21】 |
URL |
w #- [No:32580]
[ 編集]
数年前、任天堂受けて書類審査(一次)受かったけど面接で落ちたわ。
ゲーム機は何を持っていますか?と聞かれて
「正直に言っていいのでしょうか?」と聞いたら
正直にどうぞと言われたのでプレステを持っていますと答えた。
落ちた原因がそれだったのかどうかは永遠の謎だが。
ゲーム機は何を持っていますか?と聞かれて
「正直に言っていいのでしょうか?」と聞いたら
正直にどうぞと言われたのでプレステを持っていますと答えた。
落ちた原因がそれだったのかどうかは永遠の謎だが。
【12-15(Sat) 01:54】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32583]
[ 編集]
配達の仕事してたら任天堂に入れるよ
【12-15(Sat) 02:14】 |
URL |
ky #- [No:32584]
[ 編集]
二次まで行ったことあるわ。
面接でテンパって、何を血迷ったか
「携帯ゲーム機は全て携帯電話に統合されていくと思います」
と、任天堂の業務を完全否定w
落ちたよ
面接でテンパって、何を血迷ったか
「携帯ゲーム機は全て携帯電話に統合されていくと思います」
と、任天堂の業務を完全否定w
落ちたよ
【12-15(Sat) 02:27】 |
URL |
#- [No:32585]
[ 編集]
バーチャルボーイ黒字ってまじかwwwwwww
とんでもねえwwwwwwwwwww
とんでもねえwwwwwwwwwww
【12-15(Sat) 02:37】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32586]
[ 編集]
任天堂入っても稼いだ金使う暇ないとか言うけどどうなんだろ
【12-15(Sat) 04:08】 |
URL |
こめんたー774さん #WeQ15.9w [No:32589]
[ 編集]
まあ「どうしても」ってのなら
他の会社入って、そこで成功したうえで、そこから転職…
ってのが一番近道なんじゃね?
一見遠回りのように見えても。
他の会社入って、そこで成功したうえで、そこから転職…
ってのが一番近道なんじゃね?
一見遠回りのように見えても。
【12-15(Sat) 05:45】 |
URL |
こめんたー774さん #/qJiaeFs [No:32593]
[ 編集]
任天堂のゲームは
大半が別のソフトハウスが作ってる。
ジュピとかHAL研とかならはいれるさ。
むしろプログラマ志望ならそうすべき
大半が別のソフトハウスが作ってる。
ジュピとかHAL研とかならはいれるさ。
むしろプログラマ志望ならそうすべき
【12-15(Sat) 08:19】 |
URL |
こめんたー774さん #mQop/nM. [No:32594]
[ 編集]
因みに会社に人がいる気配しないって言ってた奴がいかたが、それは京阪線の鳥羽街道駅近くにあるにある旧本社だ。
【12-15(Sat) 10:15】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32597]
[ 編集]
ゲームの開発は
マリオ 任天堂情報開発本部
ゼルダ 任天堂情報開発本部
ポケモン ゲームフリーク(任天堂傘下)
カービィ HAL研(任天堂傘下、今の社長の出身)
スターフォックス 任天堂情報開発本部(SFCと64のみ)
ドンキーコング 任天堂(初代)レア(それ以降)
メトロイド 任天堂情報開発本部 レトロスタジオ(メトロイドプライム、任天堂傘下)
ファイアーエムブレム インテリジェントシステムズ(資本関係無し)
F-ZERO 任天堂情報開発本部 最新作はセガ
どうぶつの森 任天堂情報開発本部
マリオカート 任天堂情報開発本部
マリオパーティ ハドソン
MOTHER HAL研と糸井重里
スマブラ HAL研
最近のDSの教育ソフト 任天堂情報開発本部
最近のWiiスポーツとか 任天堂情報開発本部
マリオ 任天堂情報開発本部
ゼルダ 任天堂情報開発本部
ポケモン ゲームフリーク(任天堂傘下)
カービィ HAL研(任天堂傘下、今の社長の出身)
スターフォックス 任天堂情報開発本部(SFCと64のみ)
ドンキーコング 任天堂(初代)レア(それ以降)
メトロイド 任天堂情報開発本部 レトロスタジオ(メトロイドプライム、任天堂傘下)
ファイアーエムブレム インテリジェントシステムズ(資本関係無し)
F-ZERO 任天堂情報開発本部 最新作はセガ
どうぶつの森 任天堂情報開発本部
マリオカート 任天堂情報開発本部
マリオパーティ ハドソン
MOTHER HAL研と糸井重里
スマブラ HAL研
最近のDSの教育ソフト 任天堂情報開発本部
最近のWiiスポーツとか 任天堂情報開発本部
【12-15(Sat) 12:40】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32606]
[ 編集]
お前ら任天堂好きだなw
【12-15(Sat) 13:52】 |
URL |
#- [No:32607]
[ 編集]
とりあえず早稲田か慶応入れば・・・
無理なら同志社立命でも入って・・・
あとは自分次第かな
無理なら同志社立命でも入って・・・
あとは自分次第かな
【12-15(Sat) 20:57】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32675]
[ 編集]
>お前ら任天堂好きだなw
別に好きじゃないけど、他に好けるような会社が無いんだよなw
強いて言えばセガくらいか
ちょっと前までは箱も支持してたが、某政治問題で萎えたし
別に好きじゃないけど、他に好けるような会社が無いんだよなw
強いて言えばセガくらいか
ちょっと前までは箱も支持してたが、某政治問題で萎えたし
【12-15(Sat) 22:17】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32741]
[ 編集]
学校出てなくても技術t情熱のあるニートなら採用してくれるんじゃね?こういう会社は
【12-15(Sat) 23:18】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32797]
[ 編集]
>No:32576
>SONYは在日であろうと優秀な人間なら取るけど
だからSONYは、サムスンに技術吸い取られて
落ち目になった上、逆にサムスンと不利な条件で提携する羽目になったんだけどね。
>SONYは在日であろうと優秀な人間なら取るけど
だからSONYは、サムスンに技術吸い取られて
落ち目になった上、逆にサムスンと不利な条件で提携する羽目になったんだけどね。
【12-16(Sun) 00:46】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32836]
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とりあえず22見たいのは消されるな
組長に
組長に
【12-16(Sun) 01:03】 |
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こめんたー774さん #- [No:32840]
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無借金経営で現預金1兆円を超える企業なんざ、世界的に見てもそうはない。任天堂が潰れる時が、日本の終わる時なのかもしれんね。
【12-16(Sun) 08:33】 |
URL |
こめんたー774さん #TY.N/4k. [No:32892]
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任天堂:昭和のぼろいビル。PCとかもすげーふるい。社員は服装は地味だが皆穏やか
SCE:都心のガラスばりの立派なビル。受付の姉ちゃんもかわいい。皆バイオもって、おしゃれな服着て、プライド高そう。
面接受けにいった感想
SCE:都心のガラスばりの立派なビル。受付の姉ちゃんもかわいい。皆バイオもって、おしゃれな服着て、プライド高そう。
面接受けにいった感想
【12-16(Sun) 11:21】 |
URL |
こめんたー774さん #JalddpaA [No:32918]
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任天堂の旧社屋に面接行ったのか?
【12-16(Sun) 17:51】 |
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こめんたー774さん #- [No:32977]
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とりあえず貼ってみる
2009年新卒採用 募集要項
http://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
任天堂ビルの様子
http://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
開発者の様子
http://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol2/index.html
開発環境云々
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview03/index.html
2009年新卒採用 募集要項
http://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
任天堂ビルの様子
http://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
開発者の様子
http://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol2/index.html
開発環境云々
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview03/index.html
【12-16(Sun) 18:14】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:32983]
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俺の先輩千○大の文学部だけど任天堂入ったよ
【12-16(Sun) 23:07】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33109]
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マジレスすると一番の近道は高専
【12-17(Mon) 03:01】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33166]
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>>18
>いや電気科とか何の役に立つんだよwwww
ハード作ってるんだから大いに関係有るだろ常考…
>いや電気科とか何の役に立つんだよwwww
ハード作ってるんだから大いに関係有るだろ常考…
【12-17(Mon) 10:19】 |
URL |
#- [No:33190]
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高卒の俺には遥か数百万光年先の星を掴むような話だな
一応大企業で派遣→請負という形で働いてるけど
今後これが有利な条件になりえるのかさっぱりわからん
むしろ絶望しか待ってない気がするorz
一応大企業で派遣→請負という形で働いてるけど
今後これが有利な条件になりえるのかさっぱりわからん
むしろ絶望しか待ってない気がするorz
【12-17(Mon) 11:39】 |
URL |
#- [No:33192]
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俺専門学生だったけど求人が来たよ。
事務だったけど。
事務だったけど。
【12-17(Mon) 12:46】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33195]
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>>No:33190
実際にプロセッサとか基盤とかドライブを任天堂が作ってる
わけじゃないんだから。
実際にプロセッサとか基盤とかドライブを任天堂が作ってる
わけじゃないんだから。
【12-17(Mon) 16:17】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33217]
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>>32527
俺も資料製供したけど、あれは遊び心あるパンフだったね。
社員のMiiとかもあったし
俺も資料製供したけど、あれは遊び心あるパンフだったね。
社員のMiiとかもあったし
【12-18(Tue) 00:42】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33284]
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>>No:33217
それにしたって知識があるに越したことはないでしょ。
開発してもらうにしても、何を開発してもらうのがよいのか判断するにはやはり技術的な知識が必要。
ゲーム会社の仕事というとゲーム開発を思い浮かべる人が多いけど、宣伝・広報・法務・会計・総務といった開発以外の部署も結構あるからゲームを作るつもりが無くても志望する人は結構いるでしょうね。
それにしたって知識があるに越したことはないでしょ。
開発してもらうにしても、何を開発してもらうのがよいのか判断するにはやはり技術的な知識が必要。
ゲーム会社の仕事というとゲーム開発を思い浮かべる人が多いけど、宣伝・広報・法務・会計・総務といった開発以外の部署も結構あるからゲームを作るつもりが無くても志望する人は結構いるでしょうね。
【12-19(Wed) 15:46】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33384]
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ゲーム作りならHAL研に行け
【12-19(Wed) 17:52】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33393]
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ハドソンは、マリオパーティーのおかげでもってるんだっけか
親会社のコナミ何やってんのw
親会社のコナミ何やってんのw
【12-20(Thu) 00:06】 |
URL |
こめんたー774さん #Z6Y2eIvk [No:33406]
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ゲームが好きだから任天堂にはいりたいんじゃなく、恐ろしいまでに安泰だから任天堂に入りたいんだよ
【12-20(Thu) 08:31】 |
URL |
任天堂 #/02qLiNA [No:33415]
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去年説明会参加したけど電気電子とかも需要あるみたいよ
【12-20(Thu) 15:29】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33421]
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俺の知り合いが任天堂受かったけど、ソイツは高専で電気科。
面接に来てたのはどっかのプログラミングコンテスト1位のやつとか凄いヤツばっかだったらしい。最終試験は社長との面接。
ここで好印象を与えれば合格は楽だとか。
でもソイツは成績もかなり上位だしやっぱ相当プログラミングが得意なやつしか無理だろうな。
面接に来てたのはどっかのプログラミングコンテスト1位のやつとか凄いヤツばっかだったらしい。最終試験は社長との面接。
ここで好印象を与えれば合格は楽だとか。
でもソイツは成績もかなり上位だしやっぱ相当プログラミングが得意なやつしか無理だろうな。
【12-20(Thu) 18:05】 |
URL |
こめんたー774さん #3un.pJ2M [No:33451]
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アタイは東工大の院だけど
同期の人が任天堂に行っています
その人は中国語ができる人でとっても
頭が良い人です
同期の人が任天堂に行っています
その人は中国語ができる人でとっても
頭が良い人です
【12-22(Sat) 01:34】 |
URL |
チルノ大好き #- [No:33569]
[ 編集]
任天堂がプログラムやグラフィックを外部発注してる企業に入ればクソ簡単に入れる。
【12-22(Sat) 02:36】 |
URL |
d #bxvF113M [No:33572]
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こういう、「おもしろいゲーム作りたい。」
じゃなくて、「任天堂に入りたい。」とか言っちゃってるお痛さんを、いちいち落としてる面接官もご苦労なこった。
じゃなくて、「任天堂に入りたい。」とか言っちゃってるお痛さんを、いちいち落としてる面接官もご苦労なこった。
【12-22(Sat) 03:46】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33576]
[ 編集]
任天堂には桜井さん級の人しか入るなよ。
【12-22(Sat) 16:22】 |
URL |
こめんたー774さん #hNsxz0vE [No:33590]
[ 編集]
ゲームセミナーから入ればほぼ就職できるし
就職できなくても他のメーカーから引く手数多らしい
セミナー自体は死ぬほど過酷らしいがな
ソースはゲームセミナー卒業生の社員
就職できなくても他のメーカーから引く手数多らしい
セミナー自体は死ぬほど過酷らしいがな
ソースはゲームセミナー卒業生の社員
【12-22(Sat) 22:17】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33603]
[ 編集]
とりあえず代アニみたいなゲーム学科とかCG学科とかふざけた専門学校や短大に進んだら、
任天堂のような勝ち組には絶対に行けないということを知るべきだな。
そんなのに進む馬鹿な学生は。
任天堂のような勝ち組には絶対に行けないということを知るべきだな。
そんなのに進む馬鹿な学生は。
【12-22(Sat) 22:46】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33604]
[ 編集]
花札もそうだが、確かプラスチック製のトランプも
任天堂が最初だった気がするな。
あと有名な話じゃ、キャッシュフローが桁違いらしい。
何も売れなくても従業員全員10年は給料払えるとかなんとか。
マリオの父の人はあんだけ売れても給料だったそうな。
任天堂が最初だった気がするな。
あと有名な話じゃ、キャッシュフローが桁違いらしい。
何も売れなくても従業員全員10年は給料払えるとかなんとか。
マリオの父の人はあんだけ売れても給料だったそうな。
【12-23(Sun) 17:28】 |
URL |
こめんたー774さん #4RiLjCus [No:33621]
[ 編集]
研究室の先輩が入ったな。
電子工で情報通信系の研究室だが、勉強なんざ全くせず、卒研は自作ゲーム(面接で提出した)だったらしい。Fランだろうが実力があれば関係ないということか。
電子工で情報通信系の研究室だが、勉強なんざ全くせず、卒研は自作ゲーム(面接で提出した)だったらしい。Fランだろうが実力があれば関係ないということか。
【12-23(Sun) 23:47】 |
URL |
こめんたー774さん #- [No:33699]
[ 編集]
>>33603
ほぼ就職できるってのだけは多分ダウトだな。
実際に任天堂の現場を知っている社員から様々なゲーム作りに必要な事を直に教わり、チーム単位でそれぞれが自分達自身の力で一つのゲームを作るから、そりゃセミナー行ってない奴よりは技術その他の力がある。ただ、セミナーで有利なのはそこと詳細な能力が任天堂が分かっている所だけで、それ以上の力を持っている奴がその能力をしっかり示せば、そいつの方が採用されやすいんだぜ。実際、セミナーに行っていたとしても社員になれない、もしくはならない奴も少なからずいるんだし。
まあその場合でもそっちの言う通り、能力がある事が分かってるから他メーカーの就職において十分に有利だけどね。
後、セミナーが辛いってのは本当だね。でもこのくらいの時期になると中間発表も終わって順調に行ってるチームはほぼゲームが完成し始めているから少しは楽だろうね。ちなみに、バグ取りも自分達でやってる訳だが、某ゲームで致命的なバグが見つかった時は全チーム総出で1週間ほど缶詰になってバグ取りしたらすぃ。
あ、あと任天堂でゲーム公表中とその後にやってる感想調査はちゃんと出せよ?全部そのチームの元に届くから。
ほぼ就職できるってのだけは多分ダウトだな。
実際に任天堂の現場を知っている社員から様々なゲーム作りに必要な事を直に教わり、チーム単位でそれぞれが自分達自身の力で一つのゲームを作るから、そりゃセミナー行ってない奴よりは技術その他の力がある。ただ、セミナーで有利なのはそこと詳細な能力が任天堂が分かっている所だけで、それ以上の力を持っている奴がその能力をしっかり示せば、そいつの方が採用されやすいんだぜ。実際、セミナーに行っていたとしても社員になれない、もしくはならない奴も少なからずいるんだし。
まあその場合でもそっちの言う通り、能力がある事が分かってるから他メーカーの就職において十分に有利だけどね。
後、セミナーが辛いってのは本当だね。でもこのくらいの時期になると中間発表も終わって順調に行ってるチームはほぼゲームが完成し始めているから少しは楽だろうね。ちなみに、バグ取りも自分達でやってる訳だが、某ゲームで致命的なバグが見つかった時は全チーム総出で1週間ほど缶詰になってバグ取りしたらすぃ。
あ、あと任天堂でゲーム公表中とその後にやってる感想調査はちゃんと出せよ?全部そのチームの元に届くから。
【12-26(Wed) 10:25】 |
URL |
こめんたー774さん #iVOqF176 [No:33850]
[ 編集]
今年受けに行ったよ。デザイナーとして。
多分だけど、どっちかと言うと基礎が大切だと思った。
何かが恐ろしく特化しているのならイイのだろうけど、例えばキャラ絵で勝負したいとかならチョットやそっとの技術や量じゃだめ。
そういうものを持たない場合は、純粋にデッサンを頑張るべきだったんだなと思う。
あとデザイナーとしてはあの学力テストは鬼門。問題の濃度の割に時間設定があまりにも短い。
因みに仮に実技・学力でとおっても面接がかなり厳しいらしいね。今年は大量虐殺だったと聞いた。
多分だけど、どっちかと言うと基礎が大切だと思った。
何かが恐ろしく特化しているのならイイのだろうけど、例えばキャラ絵で勝負したいとかならチョットやそっとの技術や量じゃだめ。
そういうものを持たない場合は、純粋にデッサンを頑張るべきだったんだなと思う。
あとデザイナーとしてはあの学力テストは鬼門。問題の濃度の割に時間設定があまりにも短い。
因みに仮に実技・学力でとおっても面接がかなり厳しいらしいね。今年は大量虐殺だったと聞いた。
【12-28(Fri) 20:52】 |
URL |
#- [No:33939]
[ 編集]
まぁバブル期は入りやすかったんだろうな。
トヨタとか任天堂とか。
ここのキャッシュフローは健全すぎて怖い。
トヨタとか任天堂とか。
ここのキャッシュフローは健全すぎて怖い。
【12-29(Sat) 16:55】 |
URL |
ゲレラ #- [No:33970]
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任天堂に入るにはどうすれば?
立てこもりキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
お前ら就職どうすんの?
パソコンの「素人」と「玄人」の違い
2007-12-14(Fri) 21:20:44 | サムライバーガー
2007-12-14(Fri) 21:20:44 | サムライバーガー



